lunes, 20 de abril de 2015
TECNOLOGÍA EN EDUCACIÓN
1. ¿Quiénes son los Nativos digitales?
Las personas que nacen con la tecnología
2. ¿Quiénes son los Inmigrantes Digitales?
Las personas que no nacen con tecnología y se tiene que adaptar
3. ¿Que acciones ha realizado la educación en cuestiones tecnológicas?
No se ha adaptado a la educación
4. ¿Cuál es el potencial de la tecnología en la educación?. Escribe lo 10 puntos que se ven en el vídeo.
Permite aprender explorando
Acceso a cualquier contenido
Recibir ayuda
Atención y reconocimiento
Se puede personalizar las cosas
Puedes aprender a tu ritmo
Tecnología barata
La tecnología se puede usar en cualquier lugar
Es necesario usar la tecnología para aprender
5. ¿Cómo se deben desarrollar las competencias digitales en el salón de clases?
LA POLICÍA CIBERNÉTICA
Función: Vigilar y proteger y los cibernautas. Los protege de páginas peligrosas o de contenidos no adecuados para las personas. También revisa que pingan cosas como XXX o videos violentos.
jueves, 26 de marzo de 2015
Paradigmas tecnológicos, Educación e Inclusión
1 ¿Qué es un paradigma ?
Es una palbra qu es sinónimo de ejemplo y es referente a algo que se toma como modelo
2 ¿ Para que usas tú la tecnología?
Para hacer la tarea
3.¿ Tú que estas haciendo para hacer un buen uso de la tecnología?
No subir cosas malas o entrar a páginas malas
4.¿ Cuales son los usos que le das a las Redes sociales?
No la uso
5. Para que usas las redes sociales
No la uso
6. ¿Cuanto tiempo al día le dedicas a las Redes Sociales?
Nada
7. Qué tipo de aparatos tecnológicos usas para conectarte a Internet?
Computadora
8. ¿Cuantas Redes Sociales tienes?
Ninguna
9. Que otros miembros de la familia tienes alguna cuenta en las Redes Sociales?
Todos
10Tienes en tus contactos a tus padres, hermanos, ti@s
No
11. Has anexado a algún desconocido en tus contactos
No
12. Desde hace cuánto tiempo usas las tecnologías, ¿cuantos años tenias?
Desde que nací
13. Por que crees tú que la lectura hable sobre una falta de programas educativos, en relación al tema de los Avances tecnológicos?
Por que intenta que las personas mejoren y se esfuercen por hacer un país mejor
14. Crees tú, que en las escuelas nos hemos preocupado por el buen uso que nuestros alumnos le dan a la tecnología y las paginas que consultan.
No
15. Cuales son la habilidades y destrezas que una persona adquiere al pasar varios horas del día, solo en juegos como son: candy crush u otros similares.
Tal vez un poco la memoria y la destreza
16. A ti de manera personal, que es lo que te ha faltado en tu formación académica en el uso de la tecnología.
Photoshop
17. Que reflexión te hace la lectura de: Paradigmas tecnológicos, Educación e Inclusión
Que tengo que mejorar y hacerme más responsable y esforsarme en las cosas
18. Si tu pudieras tomar la decisión de hacer cambios al sistema educativo, que cambiarías y como lo harías?
Haria que nos dieran más clases de educación física y música y nos dejaran menos tarea
Es una palbra qu es sinónimo de ejemplo y es referente a algo que se toma como modelo
2 ¿ Para que usas tú la tecnología?
Para hacer la tarea
3.¿ Tú que estas haciendo para hacer un buen uso de la tecnología?
No subir cosas malas o entrar a páginas malas
4.¿ Cuales son los usos que le das a las Redes sociales?
No la uso
5. Para que usas las redes sociales
No la uso
6. ¿Cuanto tiempo al día le dedicas a las Redes Sociales?
Nada
7. Qué tipo de aparatos tecnológicos usas para conectarte a Internet?
Computadora
8. ¿Cuantas Redes Sociales tienes?
Ninguna
9. Que otros miembros de la familia tienes alguna cuenta en las Redes Sociales?
Todos
10Tienes en tus contactos a tus padres, hermanos, ti@s
No
11. Has anexado a algún desconocido en tus contactos
No
12. Desde hace cuánto tiempo usas las tecnologías, ¿cuantos años tenias?
Desde que nací
13. Por que crees tú que la lectura hable sobre una falta de programas educativos, en relación al tema de los Avances tecnológicos?
Por que intenta que las personas mejoren y se esfuercen por hacer un país mejor
14. Crees tú, que en las escuelas nos hemos preocupado por el buen uso que nuestros alumnos le dan a la tecnología y las paginas que consultan.
No
15. Cuales son la habilidades y destrezas que una persona adquiere al pasar varios horas del día, solo en juegos como son: candy crush u otros similares.
Tal vez un poco la memoria y la destreza
16. A ti de manera personal, que es lo que te ha faltado en tu formación académica en el uso de la tecnología.
Photoshop
17. Que reflexión te hace la lectura de: Paradigmas tecnológicos, Educación e Inclusión
Que tengo que mejorar y hacerme más responsable y esforsarme en las cosas
18. Si tu pudieras tomar la decisión de hacer cambios al sistema educativo, que cambiarías y como lo harías?
Haria que nos dieran más clases de educación física y música y nos dejaran menos tarea
19. A que edad comienza la educación básica para los niños Finlandeses?
A los 7 años
20. De cuántos años consiste la educación primaria en Finlandia?
9 años
21. Un estudiante de Secundaria cuántas horas estudia en Finlandia?
4-7 horas
22. Que otros países son considerados como los primeros lugares en educación?
Corea del sur,
23. ¿ Tus maestros en esta escuela, se preocupan por una educación de calidad?
Claro
24. ¿Cuales serán los riesgos de que un niño u adolescente este varias
horas al día en juegos, video juegos, viendo vídeos de youtube?
No socializa ni interactua con la sociedad, y no hace sus deberes
25. ¿Cuales serán los riesgos de que un niño u adolescente este varias horas al día chateando, o visitando paginas en Internet?
No interactua con la sociedad y no hace sus deberes
26. Conoces los riesgos de hacer comentarios inadecuados o subir fotografías tuyas inadecuadas en el Internet?
Te puden secuestrar o hacer cosas malas y pueden poner comentarios malospara que que nadie quiera hablar contigo
lunes, 9 de marzo de 2015
CREATIVIDAD
Cual es el tema principal de esta imagen
Estimular la creatividad
Cual es el tema secundario de esta imagen
Darse ànimo
Què es lo màs valioso que puedes destacar de esta imagen
El positivismo
A que conclusiòn te lleva el anàlisis de esta imagen
Que hay que ser creativo
Que es lo que a ti te lleva a ser creativo
La naturaleza
Como te inspiras para crear algo nuevo, creativo, interesante o novedoso
Observando la naturaleza y pensando en cosas felizes
Que es para ti la creatividad
Es imaginarse cosas extraordinarias, imprecionantes e interesantes
Estimular la creatividad
Cual es el tema secundario de esta imagen
Darse ànimo
Què es lo màs valioso que puedes destacar de esta imagen
El positivismo
A que conclusiòn te lleva el anàlisis de esta imagen
Que hay que ser creativo
Que es lo que a ti te lleva a ser creativo
La naturaleza
Como te inspiras para crear algo nuevo, creativo, interesante o novedoso
Observando la naturaleza y pensando en cosas felizes
Que es para ti la creatividad
Es imaginarse cosas extraordinarias, imprecionantes e interesantes
VIDEO "HABILIDADES DEL SIGLO XXI"
¿De que habla el video?
De la educaciòn, trabajo y otras habilidades del siglo XXI
¿Que es lo màs valioso que puedes destacar del video?
Como hemos mejorado respecto a la vbida cotidiana
¿A què conclusiones te lleva este video?
A que en el siglo XXI hemos mejorado nuestras habilidades y hay que seguir asì
De la educaciòn, trabajo y otras habilidades del siglo XXI
¿Que es lo màs valioso que puedes destacar del video?
Como hemos mejorado respecto a la vbida cotidiana
¿A què conclusiones te lleva este video?
A que en el siglo XXI hemos mejorado nuestras habilidades y hay que seguir asì
lunes, 23 de febrero de 2015
CUIDADOS PARA PROTEGER MI COMPUTADORA
Hay muchas maneras por las que alguien podría robar tu información. No
te lo contamos para alarmarte, sino para que puedas tomar las
precauciones necesarias y evites estos problemas. Por eso, te
recomendamos:
- Actualizar tu sistema operativo y tu software con frecuencia. Esto incluye a tu navegador, que es uno de los objetivos más frecuentes de los hackers.
- Instalar un antivirus, antispyware y firewall: son herramientas para evitar los programas maliciosos que pueden poner en peligro tu computadora. De nuevo, recuerda actualizarlos periódicamente.
- No abrir archivos adjuntos o e-mails a menos que estés seguro de su contenido y procedencia, sobre todo si tiene una extensión poco usual ej: .exe, .jar, .js, .bat o .msi. Los virus, troyanos y software espías se difunden a través de estos medios. Aún si el e-mail proviene de una persona de confianza, si el contenido te resulta sospechoso su cuenta pudo haber sido robada.
- Nunca descargar software de un origen sospechoso o hacer clic en un link sospechoso, puede estar infectado.
- Eliminar de inmediato el software malicioso que encuentres en tu computadora. Otra de las soluciones puede ser reinstalar tu sistema operativo, por lo que es importante que cuentes siempre con back-ups de tus archivos.
- Crear una cuenta de correo sólo para tu actividad en Mercado Libre.
JUEGOS
http://www.miniclip.com/games/tanki-online/es/#t-n-H
http://www.miniclip.com/games/genre-1149/zombi/es/#t-m-c-H
http://www.miniclip.com/games/zombo-buster-rising/es/#t-c-a-C
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REDES SOCIALES
Un servicio de red social es un medio de comunicación social
que se centra en encontrar gente para relacionarse en línea. Están
formadas por personas que comparten alguna relación, principalmente de amistad, mantienen intereses y actividades en común, o están interesados en explorar los intereses y las actividades de otros.
Ventajas
Ventajas
- Reencuentro con conocidos.
- Oportunidad de integrarse a Flashmobs
- Excelentes para propiciar contactos afectivos nuevos
-
Compartir momentos especiales con las personas cercanas a nuestras vidas.
-
Diluyen fronteras geográficas y sirven para conectar gente sin importar la distancia.
-
Perfectas para establecer conexiones con el mundo profesional.
-
Tener información actualizada acerca de temas de interés, además permiten acudir a eventos, participar en actos y conferencias.
-
La comunicación puede ser en tiempo real.
-
Pueden generar movimientos masivos de solidaridad ante una situación de crisis.
-
Bastante dinámicas para producir contenido en internet
- Son peligrosas si no se configura la privacidad correctamente, pues exponen nuestra vida privada.
- Pueden darse casos de suplantación de personalidad.
- Falta en el control de datos.
- Pueden ser adictivas y devorar gran cantidad de nuestro tiempo, pues son ideales para el ocio.
- Pueden apoderarse de todos los contenidos que publicamos.
- Pueden ser utilizadas por criminales para conocer datos de sus víctimas en delitos: como el acoso y abuso sexual, secuestro, tráfico de personas, etc.
jueves, 19 de febrero de 2015
RECOMENDACIONES PARA NAVEGAR EN INTERNET
Con motivo del Día de Internet celebrado en todo el mundo hoy 17 de Mayo, desde InfoSpyware queremos compartirles una serie de “10 consejos para navegar seguros por Internet” y así evitar ser victimas de virus, fraudes, hackers, malwares y otras amenazas de la red.
Internet ha sido y es un avance contante que llego para cambiarnos la vida… pero así como tiene su infinidad de ventajas, también tiene una parte oscura y riesgosa la cual puede reducirse en mucho si seguimos las recomendaciones y consejos de nuestro amigo Sebastián Bortnik – Analista de Seguridad para ESET Latinoamérica en su “Decálogo de seguridad en el ciberespacio.”
Evitar los enlaces sospechosos.
No acceder a sitios web de dudosa reputación.
Actualizar el sistema operativo y aplicaciones.
Descargar aplicaciones desde sitios web oficiales.
Utilizar tecnologías de seguridad.
Evitar el ingreso de información personal en formularios dudosos.
Tener precaución con los resultados arrojados por buscadores web.
Aceptar sólo contactos conocidos.
Evitar la ejecución de archivos sospechosos.
Utilizar contraseñas fuertes.
Recuerda, la seguridad es primero
Internet ha sido y es un avance contante que llego para cambiarnos la vida… pero así como tiene su infinidad de ventajas, también tiene una parte oscura y riesgosa la cual puede reducirse en mucho si seguimos las recomendaciones y consejos de nuestro amigo Sebastián Bortnik – Analista de Seguridad para ESET Latinoamérica en su “Decálogo de seguridad en el ciberespacio.”
Evitar los enlaces sospechosos.
No acceder a sitios web de dudosa reputación.
Actualizar el sistema operativo y aplicaciones.
Descargar aplicaciones desde sitios web oficiales.
Utilizar tecnologías de seguridad.
Evitar el ingreso de información personal en formularios dudosos.
Tener precaución con los resultados arrojados por buscadores web.
Aceptar sólo contactos conocidos.
Evitar la ejecución de archivos sospechosos.
Utilizar contraseñas fuertes.
Recuerda, la seguridad es primero
FERIA GASTRONÒMICA: CHÌCHARO
Nombre común o vulgar:
Guisantes verdes, Guisante, Arveja, Arvejas,
Chícharo, Chícharos
Nombre científico
o latino: Pisum sativum
Familia: Leguminosas.
Origen: Oriente próximo.
Descripción
del guisante:
Hierba anual, decumbente
o trepadora por zarcillos.
Tamaño de la planta
bajo o enano cuando su altura es menor de
0,4 m; semi-trepador entre 0,8-1 m; trepador
o enrame cuando es de 1,5-2 m.
Las hojas tienen pares
de foliolos y terminan en zarcillos, que
tienen la propiedad de asirse a los tutores
que encuentran en su crecimiento.
La inflorescencia es racemosa,
con brácteas foliáceas, que
se inserta por medio de un largo pedúnculo
en la axila de las hojas.
Las vainas tienen de 5
a 10 cm de largo y suelen tener de 4 a 10
semillas; son de forma y color variable,
según variedades.
Las vainas son alargadas
y contienen unas 8 semillas generalmente
verdes que pueden ser lisas (utilizadas
preferentemente en conservería) o
rugosas (consumo directo).
El sistema radicular es
poco desarrollado en conjunto, aunque posee
una raíz pivotante que puede llegar
a ser bastante profunda.
lunes, 16 de febrero de 2015
MALINALCO
Enclavado en la confluencia del eje neovolcánico
transversal y la Sierra norte del estado de Morelos, el pueblo de
Malinalco reúne en un mismo lugar, hermosos paisajes naturales, una rica
historia y un destacado legado arquitectónico, todo esto en el marco de
la plácida y alegre provincia mexicana.
La historia de Malinalco es sumamente antigua y se
remonta a épocas prehispánicas al haber sido poblado por las culturas
teotihuacana, tolteca, matlazintla y azteca. De estas dos últimas
culturas, aún perdura un importantísimo sitio arqueológico, ubicado en
la cima del Cerro de los Ídolos al oeste del poblado. A este lugar
acudían los caballeros águila a realizar ritos esotéricos para su
iniciación como guerreros aztecas. En este sitio arqueológico podemos
localizar varias edificaciones, siendo la más sobresaliente, la "Casa de
las Águilas y los Tigres", una pirámide - templo tallada directamente
sobre la piedra de la ladera de la montaña.
Debajo del Cerro de los Ídolos descansa el
poblado de Malinalco, mismo que fue de los primeros en ser colonizados
por los españoles a su llegada
a México en el siglo XV. Testimonio de ello son la capilla de Santa
Mónica y el Templo del Divino Salvador, destacando este último por la
hermosa realización de su convento anexo, el ex - convento de la
Transfiguración, mismo que cuenta con un hermoso patio central
flanqueado con arcos, siguiendo el esquema tradicional de este tipo de
construcciones en la Nueva España.
Malinalco cuenta con una buena infraestructura así como con varios pequeños hoteles,
posadas y varios restaurantes. Parte importante de una visita a este
lugar, es recorrer cada una de sus calles a pie, calles antiguas en las
que podremos descubrir hermosos detalles en las casas típicas de la
zona, que aún en nuestros días reflejan la tranquilidad y belleza que
han tenido por siglos. Además recientemente se han instalado en la zona
varios locales con productos de diseño, artesanías y textiles que
aumentan el atractivo de este poblado. Especialmente se recomienda
visitar el tianguis, que se instala los domingos y los martes, días en
los que se pueden adquirir productos frescos de las huertas de la zona
como legumbres, verduras, e incluso algunos frutos exóticos típicos de
esta región de México.
EDSON ARANTES DO NASCIMENTO (PELE)
Futbolista brasileño. El mejor futbolista de todos los tiempos, en
opinión de muchos, fue rechazado por los principales clubes de fútbol
brasileños en los comienzos de su carrera deportiva, hasta que, tras
jugar en varias formaciones secundarias, en 1956 fichó por el Santos de
São Paulo. Su padre había sido un jugador de fútbol mediocre que se
retiró tempranamente. Mientras aprendía el oficio de dominar el balón,
Pelé se ganaba la vida como limpiabotas. Pero a los 11 años ya se habían
fijado en él, y a los 15 llegó al Santos, el equipo de su vida, después
de la selección nacional de Brasil.
Entre 1956 y 1974, Pelé ofreció en el Santos verdaderos recitales futbolísticos. La Perla Negra,
uno de los apelativos que recibió, era un jugador de corpulencia media
que conjugaba una gran habilidad técnica, un poderoso disparo con ambas
piernas y una inusitada capacidad de anticipación. A lo largo de su
dilatada carrera deportiva, Pelé ganó con su club diez Campeonatos
Paulistas (siendo el máximo realizador en once), cinco Torneos Río-São
Paulo, dos veces la Copa Libertadores y otras dos la Copa
Intercontinental en los mismos años (1962 y 1963), y, en 1962, el primer
Campeonato Mundial de clubes.
Pelé debutó en la selección brasileña con sólo
diecisiete años y, ya entonces, su contribución a la magia del juego
carioca fue clave para la obtención del título mundial en Suecia en
1958. La incorporación de los jóvenes Pelé y Garrincha puso en marcha un
juego artístico, fluido y dominador (el llamado jogo bonito) que
muy poco tenía que ver con el fútbol de fuerza y pelotazo de los
conjuntos anglosajones o con la improvisación de los mediterráneos.
Se iniciaba así en los campeonatos mundiales una
etapa brillante, marcada por la figura legendaria de Pelé, que asombró
al mundo con su juego, su clase, su intuición, su control de la pelota y
del disparo. En el Mundial de Suecia de 1958, un gol suyo frente a País
de Gales hizo que los brasileños se plantasen en las semifinales contra
Francia, a la que batieron por un aplastante 5-2, con tres goles de
Pelé. En la final, la máquina brasileña arrolló a los anfitriones hasta
dejar el marcador final en 5-2, nuevamente con tres tantos de Pelé.
Pelé había llegado al Mundial de Suecia como
suplente, como un garoto (chaval) que prometía mucho, y regresó con la
aureola que rodea a las leyendas. No tardaría en ser llamado O Rei
(El Rey), apodo que Pelé recibió en 1961 de la prensa francesa. En los
años venideros, Pelé confirmaría su propio mito, ganándose la
consideración de mejor jugador de todos los tiempos al liderar los
triunfos mundialistas de su país en los campeonatos de Chile (1962) y
México (1970); los tres títulos mundiales valieron al combinado
brasileño la adjudicación en propiedad del primer trofeo instituido, la
llamada copa Jules Rimet.
Tras obtener todos los títulos posibles y haber
contabilizado más de mil goles marcados en partidos oficiales (1.284
goles en 1.363 partidos, según las estadísticas), anunció su retirada
del deporte activo en 1974. Sin embargo, Pelé (cuyo seudónimo carece
aparentemente de significación alguna) fichó en 1975 por el Cosmos de
Nueva York, equipo constituido por un conjunto de grandes figuras del
fútbol a fin de promocionar este deporte en Estados Unidos.
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